home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The 640 MEG Shareware Studio 2 / The 640 Meg Shareware Studio CD-ROM Volume II (Data Express)(1993).ISO / info / io1292.zip / FTUR03.TXT < prev    next >
Text File  |  1992-11-30  |  2KB  |  49 lines

  1.  
  2. "NINTENDO JOINS IN SEIZURE AGAINST ILLEGAL BULLETIN BOARD SOFTWARE"
  3.  
  4.      REDMOND, WA - As part of a continuing and aggressive effort to
  5. halt counterfeiting of video games and business software, Nintendo of 
  6. America Inc. and six major software manufactures filed an action 
  7. against distributors of a computer "bulletin board" network system 
  8. giving software access to users.
  9.  
  10.      Illegal software was seized by authorities from APL, an electronic
  11. bulletin board computer system (BBS) headquarted in Baltimore, MD.
  12.  
  13.      Counterfeiting and illegal use of video games and business
  14. software has grown immensely over the past few years.  We have and will
  15. continue to prosecute those who have become part of the underground 
  16. counterfeiting network," said Lynn Hvalsoe, Nintendo's General Counsel.
  17.  
  18.      The legal action outlines that illegal software was accessed
  19. through operators who  provide personal computer uses a code to enter 
  20. the system via telephone and modem.  Illegal bulletin boards have 
  21. become a popular trend, with an estimated 5,000 systems in the United 
  22. States.  Illegal bulletin boards also have been found in Europe and 
  23. Asia.   
  24.  
  25.      This case represents the first time video game and business
  26. software companies have joined together to fight software pirating.  
  27. The business software companies, represented in this case through the 
  28. Business Software Association (BSA), include Aldus, Autodes, Lotus
  29. Development, Microsoft, Novel and Wordperfect.  All companies, 
  30. including Nintendo, are individual plaintiffs in the legal action.
  31.  
  32.      The action is part of Nintendo's large anti-counterfeiting
  33. campaign, much of which is aimed at illegal video games being 
  34. manufactured, sold and shipped from taiwan, Hong Kong, and other 
  35. Countries.
  36.  
  37.      Counterfeiting is a very serious crime and Nintendo is working
  38. hard to let violators know they will be pursued and charges will be 
  39. brought against them, added Hvalsoe.  Hvalsoe pointed to success this 
  40. year in the signing of Federal legislation (S893) that elevates 
  41. copyright infringement, such as that engaged in by bulletin board 
  42. operators, to a felony with penalties of up to $250,000/and up to five 
  43. years in prison.
  44.  
  45.       Nintendo of Americal Inc. is based in Redmond, Washington and is
  46. a wholly owned subsidiary of Nintendo Co. Ltd., Japan, the world's 
  47. largest manufacturer and marketer of video games.
  48.  
  49.